打扮家VR家裝游戲首發(fā) 崔健:培養(yǎng)千萬工人、助力裝修透明化

9月5日,在2021中國國際服務(wù)貿(mào)易交易會現(xiàn)場,打扮家首款VR自學(xué)家裝游戲《你行你裝》全球首發(fā),打扮家創(chuàng)始人兼CEO、國美控股副總裁崔健接受了搜狐焦點家居采訪。

消費者對裝修認知尚不全面,業(yè)主和裝企之間的信息不對稱等,導(dǎo)致惡意增項等亂象叢生。為助力規(guī)范行業(yè)的透明化,崔健認為應(yīng)讓業(yè)主和工人之間的知識拉平,裝修施工涉及到的工序、工具、材料等,業(yè)主也應(yīng)有所了解。

搜狐焦點家居獲悉,以研發(fā)BIM軟件起家的打扮家,4年前便與深圳的一家裝企合作調(diào)研了600多個工地,當(dāng)時拍的視頻和照片大概有1萬多份;今年,打扮家為構(gòu)建線上裝修平臺,拍攝了52個工藝相關(guān)的視頻,待剪輯完成發(fā)給業(yè)主,仍有部分業(yè)主反饋看不懂。

關(guān)鍵還是缺了互動和參與,如何滿足和提升用戶的沉浸式體驗?打扮家認為,在大量真實施工和工藝的素材基礎(chǔ)之上,應(yīng)加入一些引導(dǎo)和互動的功能,并以游戲的形式推出,《你行你裝》雛形由此顯現(xiàn)。

業(yè)主不了解裝修門道,行業(yè)實現(xiàn)透明化便無從談起。低關(guān)注度的裝修行業(yè),大家缺少消費認知。但一款游戲內(nèi),有AI手把手教你如何施工,人們不僅可以對工序、工藝、材料有一個更直觀的體驗式了解,還可以隨時在線學(xué)習(xí)和參與裝修一個家。

打扮家推出此款VR家裝游戲,將原本枯燥和費心的裝修變得娛樂化,大眾可以很安心的去裝修自己的家,消解了裝修痛苦的同時,人們也獲得了創(chuàng)造的樂趣和成就感。

崔健希望通過打扮家的這款VR家裝游戲,開啟家裝行業(yè)與消費者的真正互動,“從用戶的角度出發(fā),不管是業(yè)主自裝,還是專業(yè)工人去裝,其實都在培育這個市場?!?/p>

目前我國的裝修行業(yè)依然高度依賴人來完成最后的安裝交付,但從事裝修行業(yè)的工人數(shù)量卻在以3%-5%的速度下降,技術(shù)人才出現(xiàn)缺失甚至斷層,培養(yǎng)新一代的家裝產(chǎn)業(yè)工人越發(fā)緊迫。

“從VR到BIM,從BIM到VR游戲,打扮家一直希望用科技助推產(chǎn)業(yè)變革”,打扮家創(chuàng)始人兼CEO、國美控股副總裁崔健表示,預(yù)計到2025年,借助硬核科技,打扮家將為行業(yè)輸送超過1000萬“數(shù)字化藍領(lǐng)工人”。

打扮家作為一家科技基因驅(qū)動的平臺公司,目前正通過構(gòu)建設(shè)計、材料、家居、施工、建模和賣場六大系統(tǒng),讓產(chǎn)業(yè)服務(wù)鏈條上的每個角色的運營效率更高,從而提升客戶的體驗。

打扮家之前推出新手藝人計劃,通過吸納大量的社會勞動力和施工工匠,讓工人有尊嚴、有保障、多掙錢,讓業(yè)主有標準、有計劃、透明化。該VR家裝游戲主要賦能的便是施工平臺“新手藝人計劃”的培訓(xùn)環(huán)節(jié)。培訓(xùn)內(nèi)容完全按照家裝施工的工藝標準,進行一對一的仿真還原,每一步都有詳細的語音及文字引導(dǎo),能夠幫助想學(xué)習(xí)裝修的人快速掌握裝修技能。

除此之外,崔健還重點提到了建模和賣場兩大平臺。建模平臺作為材料和家具平臺的有力支撐,可以低成本、高效完成SKU三維建模,全量數(shù)字化導(dǎo)入 BIM系統(tǒng),完成智能參數(shù)化硬裝;在賣場平臺,打扮家的線下賣場招商團隊已搭建完成,線下賣場伙伴“一城一店”目前正在火熱招募,嚴選出家居品牌商入駐打扮家的線下體驗中心,同時通過APP對城市供應(yīng)鏈的關(guān)鍵節(jié)點進行管控,實現(xiàn)訂單系統(tǒng)閉環(huán)。

“目前為止,打扮家已經(jīng)服務(wù)超過3000位客戶”。對于崔健而言,打扮家2025年GMV將達到5000億,這不是追求的一個目標,而只是一個結(jié)果。崔健告訴記者,六大平臺的內(nèi)部運營體系的構(gòu)建正逐步完善,11月份將有望進入發(fā)展的快車道,“地基夠牢固,未來的大廈才可能建造得更高和更穩(wěn)。”

出品:搜狐焦點家居

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