首屆蘇寧易購杯王者榮耀聯(lián)賽收官!蘇寧易購打造100個電競體驗專區(qū)
??8月16日,首屆“蘇寧易購杯”王者榮耀超級聯(lián)賽總決賽在Suning Max南京新街口店圓滿收官。賽事自7月11日啟動以來,全國各地蘇寧易購門店“化身”電競賽場,累計吸引40多座城市、超過10000名選手參賽。比賽期間,超10萬名電競愛好者和觀眾前往蘇寧門店現(xiàn)場觀賽。
??賽事啟動以來,全國超2000支戰(zhàn)隊經(jīng)過海選賽、晉級賽多輪比拼,來自東南賽區(qū)、西北賽區(qū)、江蘇賽區(qū)的6支戰(zhàn)隊站上了總決賽舞臺,開啟最后的冠軍之戰(zhàn)。經(jīng)過激烈角逐,上海WJ戰(zhàn)隊成功問鼎,贏得10萬元實物大獎。首屆“蘇寧易購杯”王者榮耀超級聯(lián)賽由蘇寧易購主辦,全國多省市電競協(xié)會、地方文旅局、體育局及高校協(xié)助支持,vivo、iQOO、西門子、博世特約贊助。
??蘇寧易購線下門店相關負責人指出,首屆“蘇寧易購杯”王者榮耀超級聯(lián)賽承載著公司對于“電競+社交”體驗式消費新模式的探索,數(shù)據(jù)顯示,到店觀賽的年輕粉絲占比超8成。蘇寧易購將面向新生代消費者推出更多場景化、趣味性的沉浸體驗活動,讓門店成為連接不同群體用戶的橋梁,豐富、提升線下逛購體驗。
??加速門店體驗年輕化,打造城市電競體驗消費地標。2025年,蘇寧易購將在全國核心城市門店加力打造100個線下電競體驗專區(qū),通過科技新品首發(fā)及首銷、沉浸式互動體驗專區(qū)和電競文化場景等多重升級,打造集產(chǎn)品體驗、社交互動和賽事娛樂于一體的實體消費新場域,滿足年輕人潮流生活新主張。
??我國擁有全球規(guī)模最大的電競用戶群體?!?024年中國電子競技產(chǎn)業(yè)報告》數(shù)據(jù)顯示,2024年中國電競用戶規(guī)模已達4.9億。分析人士指出,作為線下實體零售的代表企業(yè),蘇寧易購在用戶規(guī)模、門店網(wǎng)絡和產(chǎn)品供給等方面,與電競賽事等面向年輕群體的活動具有高度契合性。通過打造互動式、體驗式消費場景,蘇寧易購將在門店、品牌與用戶間構建更廣闊的互動平臺,將活動“流量”轉化為經(jīng)營“增量”,打開高質量增長新空間。
??蘇寧易購稱,將立足新生代消費者個性化、社交化購物需求,聯(lián)合品牌合作伙伴創(chuàng)新玩法、提升體驗,讓消費者不僅能在門店體驗感受前沿的新智家電3C產(chǎn)品,也能獲得潮流的家庭場景解決方案,還能參與豐富的互動活動,實現(xiàn)“家消費”體驗化、品質化升級。
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